名越工作室正式关闭:《Gang of Dragon》开发终止,网易海外投资收缩

名越工作室正式关闭:《Gang of Dragon》开发终止,网易海外投资收缩

名越工作室正式关闭:《Gang of D... - 新闻晚报

据PC Gamer记者安迪·乔克2026年11月2日报道,由《如龙》系列创始人名越稔洋一手创办的名越工作室已正式关闭,其处女作《Gang of Dragon》同步终止开发。这家曾被网易寄予厚望的日本工作室,从高调公布到彻底消失不足一年,成为近年日本游戏业最令人唏嘘的一次创业失败。

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四年一梦:从世嘉老兵到独立创业者

2021年,名越稔洋结束了在世嘉近30年的职业生涯。这位1965年出生的制作人自上世纪90年代起主导《 Daytona USA》《超级猴子球》等项目,2005年推出初代《如龙》,把东京神室町的霓虹与黑帮江湖做成了世嘉最值钱的招牌之一。离开世嘉当年10月,他带着一批老部下成立名越工作室,网易随即宣布全额出资,将其纳入旗下。

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当时双方对外释放的信号相当乐观。名越稔洋在成立声明中表示,新工作室要打造“只有日本人才能做出来、面向全球玩家的作品”。网易方面则承诺给予完全的创作自由与充足的开发预算。此后近四年,工作室几乎零对外发声,直到2025年12月才在游戏大奖颁奖礼上抛出第一支预告片。《如龙》之父的新作,一度被玩家视为最值得等待的原创IP之一。

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《Gang of Dragon》:一款只活了不到一年的游戏

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《Gang of Dragon》以韩国演员马东锡为主角原型,采用写实扫描技术还原其形象,题材锁定在亚洲地下世界的暴力与兄弟情。预告片上线首周播放量突破千万,社交平台讨论热度一度盖过同期多款3A新作。

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转折来得很快。彭博社2026年3月的报道指出,该项目在内部审查中被判定“完成度与投入不成正比”,开发进度落后原计划至少8个月,网易已开始重新评估日本团队的成本结构。路透社随后援引两位知情人士的说法称,双方就项目方向产生分歧,部分核心成员在当年第二季度陆续离职。

时间事件状态
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2021年10月名越稔洋离开世嘉,成立名越工作室,网易全额出资启动
2025年12月《Gang of Dragon》在游戏大奖颁奖礼首度公开高调亮相
2026年3月彭博社曝出项目进度滞后,网易启动成本重估出现裂痕
2026年第二季度多名核心成员离职,团队规模从约200人缩减人员流失
2026年11月2日工作室正式关闭,《Gang of Dragon》终止开发终结

网易的海外版图正在收缩

名越工作室并非孤例。名越稔洋本人曾在2026年6月的一次行业访谈中坦言,“在东京维持一支百人规模的3A团队,成本比五年前高出将近四成”,而项目回本周期却在拉长。这段话当时被解读为个人感慨,如今回看更像是一次提前的告别。

网易近两年在海外连续调整:2024年关闭樱花工作室,2025年缩减位于美国德州奥斯汀的Worlds Untold团队规模,2026年又把日本市场的自研权重下调。第三方研究机构Sensor Tower的估算显示,网易2026年上半年海外手游收入占其游戏总营收的比重约为11%,较2023年同期下滑约4个百分点。收入结构的变化,直接压缩了长周期主机项目的生存空间。

一位接近交易的人士对法新社表示,网易并未完全退出日本,而是把资源从“自建团队”转向“投资与发行合作”,名越工作室的关闭属于这一策略切换的代价之一。

200人的去向:补偿方案与行业流动

工作室关闭涉及约200名员工的安置。据日本游戏媒体Automaton的报道,补偿方案包含相当于3至6个月薪资的离职金,以及为期两个月的职业推荐窗口,部分美术与程序人员已被卡普空、万代南梦宫等公司接洽。

名越稔洋在内部告别会上表示,“没能把这款作品交到玩家手里,是我的责任,不是团队的”。他未透露个人后续计划,但据两位与会者向彭博社转述,他仍希望留在创作一线。这位已经61岁的制作人,职业生涯里第一次面对一款游戏从未面世就被抹去的结局。

黑帮题材动作游戏的空白由谁填补

《如龙》系列仍在世嘉旗下持续产出,2024年《如龙8》全球销量突破百万份,证明这一品类依然有市场。但名越式的高密度人物叙事与夜生活场景调度,始终缺少真正意义上的继承者。《Gang of Dragon》原本被视为最接近的候选,如今这个位置重新空了出来。

对玩家而言,损失不只是一款游戏。一个由顶级制作人带队、资本提供长期耐心、团队从零搭建原创IP的样本,在当下愈发稀缺。当资本周期缩短到以季度计算,愿意为四年沉默期买单的出资方越来越少,而这恰恰是《如龙》当年得以诞生的前提。

Q1:名越工作室为什么关闭?

A1: 据PC Gamer与彭博社的报道,直接原因是《Gang of Dragon》开发进度严重滞后、内部评估认为投入产出失衡,叠加网易对海外自研业务的整体收缩。2026年第二季度核心成员流失后,项目已难以按原计划推进。

Q2:《Gang of Dragon》还有可能被其他发行商接手吗?

A2: 截至2026年11月2日,没有任何官方消息显示该IP已被转让。按行业惯例,发行方全额出资的项目,其商标与已完成的素材通常归出资方所有,网易若不出售,项目重启的可能性极低。

名越工作室的谢幕,是资本耐心与创作野心失衡的一次具体呈现。《Gang of Dragon》留下的不只是一支预告片,还有一个问题:下一个愿意等待四年的出资方,还会出现吗。

游戏帧数

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名越工作室正式关闭,《Gang of Dragon》开发终止。本文梳理从2021年成立到2026年11月2日关停的全过程,解析网易海外自研收缩与200名员工安置,还原如龙之父这次未竟的创业。

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